Geplante Funktionen

Features

FireSim soll realistische Feuerwehrlogik mit einem spielbaren, motivierenden Aufbau verbinden. Ziel ist ein System, das auf dem Handy schnell bedienbar ist, aber trotzdem genug Tiefe für langfristige Entwicklung bietet.

Einsatzsystem

Einsätze unterscheiden sich nach Typ, Dauer, Anforderungen, Risiko und möglichen Zusatzereignissen. Kleine Einsätze sollen schnell spielbar sein, grössere Lagen brauchen passende Ressourcen.

Fahrzeuge & Mittel

Fahrzeuge erfüllen unterschiedliche Rollen. Löschmittel, technische Hilfe, Rettungsdienst, Partner und Spezialmittel können je nach Lage Bedeutung erhalten.

Patienten & RTW

Bei bestimmten Einsätzen können Patienten generiert werden. Je nach Wahrscheinlichkeit, Verletzungsmuster und Einsatzart kann ein RTW oder weitere Betreuung erforderlich sein.

Partnerorganisationen

Bestimmte Lagen können Polizei, Rettungsdienst oder andere Partner brauchen. Diese Anforderungen können bereits geplant sein oder während des Einsatzes entstehen.

Benötigt & empfohlen

Benötigte Mittel sind Voraussetzung für den Abschluss. Empfohlene Mittel können die Einsatzdauer, Stabilität oder Belohnung beeinflussen und bieten taktische Entscheidungen.

Retablierung

Nach dem Einsatz sind Fahrzeuge nicht sofort wieder frei. Das Retablieren sorgt für realistische Pausen und macht die Planung der verfügbaren Ressourcen wichtiger.

Credits & Balancing

Belohnungen sollen den Ausbau ermöglichen, aber nicht nach wenigen Tagen alles freischalten. FireSim soll langfristig motivieren, ohne künstlich zäh zu wirken.

Mobile First

Die Oberfläche wird responsiv und auf schnelle Bedienung ausgelegt, damit FireSim im Browser, auf Android und iOS angenehm genutzt werden kann.